linux xampp修改连接数

通过清心醉

linux xampp修改连接数

xampp虽然是快速部署环境,主要用于测试环境,一般不用于生产环境,是因为xampp开启了很多不安全的模块.
其实安装好之后,进入默认的phpmyadmin就会有提示,MySQL的root空密码,FTP的默认用户名和密码,包括phpmyadmin的空验证访问(无帐号密码).这些默认的安全问题,可以参考Xampp For Linux 安全配置进行设置.

话说回来,国外的xampp就是牛啊,只要安全你做的好,性能方面,是绝对能满足大部分的新手的.只是默认的没开启GZIP.

回到原话,上文作者也说了,httpd耗内存的问题.连接数是个很大的问题.

MaxRequestsPerChild 为0,就是无限制,如果产生过多的连接,可能服务器会跑到负荷的状态.

查看mpm是否已开启
vi /opt/lampp/etc/httpd.conf
Include etc/extra/httpd-mpm.conf 去掉前面的#,默认是打开的.

查看mpm的工作模式:
#/opt/lampp/bin/apachectl -l
profork.c  #看来默认是prefork模式
#vi /opt/lampp/etc/extra/httpd-mpm.conf
<IfModule mpm_prefork_module>

ServerLimit         2000           //连接数大于256需设置此项,并且放在MaxClients上面.

StartServers           5           //每秒连接数成2的+1次方增长,默认5次方

MinSpareServers       10          //最小的空闲进程数

MaxSpareServers       15          //最大的空闲进程数

MaxClients          1000           //最大连接数上限

MaxRequestsPerChild   300       //控制服务器杀死旧进程产生新进程的频率,这个根据服务器配置来走,但别用0

</IfModule>

根据自己服务器的配置来修改.

 

以下关于mpm两种工作模式的介绍来自互联网:

prefork的工作原理及配置

如果不用“–with-mpm”显式指定某种MPM,prefork就是Unix平台上缺省的MPM。它所采用的预派生子进程方式也 是 Apache 1.3中采用的模式。prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单 独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一。

若使用prefork,在make编译和make install安装后,使用“httpd -l”来确定当前使用的MPM,应该会看到 prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker MPM,依此类推)。再查看缺省生成的httpd.conf配置文件,里面包含 如下配置段:

<IfModule prefork.c>

StartServers 5

MinSpareServers 5

MaxSpareServers 10

MaxClients 150

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要 创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满 足 MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统 开销以增加性能。

MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设 得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑 同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了 “MaxRequestsPerChild” 个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但 如果设成非零值也有两点重要的好处:

◆ 可防止意外的内存泄漏;

◆ 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。

因此,可根据服务器的负载来调整这个值。笔者认为10000左右比较合适。

MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省 值 150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已 处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。虽然理论上这个值越 大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256,那么 Apache将无法起动。事实上,256对于负 载稍重的站点也是不够的。在Apache 1.3中,这是个硬限制。如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的 src/include/httpd.h中查找 256,就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要 增大的值(如4000),然后重新编译Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可 以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段:

<IfModule prefork.c>

StartServers 10

MinSpareServers 10

MaxSpareServers 15

ServerLimit 2000

MaxClients 1000

MaxRequestsPerChild 10000

</IfModule>

上述配置中,ServerLimit的最大值是20000,对于大多数站点已经足够。如果一定要再加大这个数值,对位于源代码树下server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可:

#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256

#define MAX_SERVER_LIMIT 20000

worker的工作原理及配置

相对于prefork,worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请 求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是, worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。这种MPM 的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势。

在configure -with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd.conf中有以下配置段:

<IfModule worker.c>

StartServers 2

MaxClients 150

MinSpareThreads 25

MaxSpareThreads 75

ThreadsPerChild 25

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的 ThreadsPerChild 线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和 MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满 足负载,控制进程将派生新的子进程。

MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。

ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负 载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。上述两个值位于源码树server/mpm /worker/worker.c中的以下两行:

#define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64

#define MAX_THREAD_LIMIT 20000

这两行对应着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制数。最好在configure之前就把64改成所希望的值。注意,不要把这两个值设得太高,超过系统的处理能力,从而因Apache不起动使系统很不稳定。

Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的,应该大于等于MaxClients。如 果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是 20000)。这两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行:

#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16

#define MAX_SERVER_LIMIT 20000

需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且 MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值(可能是个非期望值)。下面是笔者 的 worker配置段:

<IfModule worker.c>

StartServers 3

MaxClients 2000

ServerLimit 25

MinSpareThreads 50

MaxSpareThreads 200

ThreadLimit 200

ThreadsPerChild 100

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

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